Çѱ¹À½ÇâÇÐȸ
Çѱ¹¼ÒÀ½Áøµ¿°øÇÐȸ
´ëÇÑȯ°æ°øÇÐȸ
±¹¸³È¯°æ¿¬±¸¿ø
Çѱ¹Ç¥ÁØ°úÇבּ¸¿ø À½ÇâÁøµ¿±×·ì
±¹Á¦À½ÇâÁøµ¿ÇÐȸ
 
Home > ȸ»ç¼Ò°³ > ´ëÇ¥ÀÚÀλ縻
 

¸¸Á·ÇÒ ¸¸ÇÑ ¼ÒÀ½Áøµ¿¹æÁö, °ÇÃàÀ½ÇâÀÇ È¿°ú¸¦ ¾ò±â À§Çؼ­´Â °úÇÐÀûÀÌ¸ç ½Ç¿ëÀûÀÌ°í Á¤È®ÇÑ ÀÚ·á¿¡ ÀÇÇØ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ¼ÒÀ½Áøµ¿¹æÁö, °ÇÃàÀ½Çâ ¼³ºñÀÇ °´°üÀûÀÎ °úÁ¤(Objective Process)ÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.

SORITECHÀÇ ÃÖÁ¾¸ñÇ¥·Î ¼ÒÀ½Áøµ¿¹æÁö, °ÇÃàÀ½Ç⠺оßÀÇ ÀÌ»ó(Ideal)¿¡ ³ª¾Æ°¡´Â °ÍÀ¸·Î, ±×·¯ÇÑ °¡Ä¡¸¦ È®º¸Çϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀº ¼ÒÀ½Áøµ¿¹æÁö, °ÇÃàÀ½ÇâÀÇ Àü¹®Àû ±â¼ú°ú µµ´ö¼ºÀÌ ¿ä±¸µÉ ¶§ÀÔ´Ï´Ù.

´Ù¼Ò ºÎÁ·ÇÏ´õ¶óµµ ÃÖ¼±ÀÇ °¡Ä¡¸¦ âÁ¶Çϱâ À§ÇØ 10³â¿©ÀÇ °æÇè¿¡¼­ ³ª¿Â Áö½Ä°ú Know-How¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Á¤¼º½º·´°í, ¼º½ÇÇÏ°Ô ³ë·ÂÀ» ´ÙÇØ ³ª°¥ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
   
  °ÇÃàÀ½Çâ¼³°è, ÃøÁ¤ ¹× Æò°¡
¹æÀ½¹æÁø¼³°è, ÃøÁ¤ ¹× Æò°¡
COMPUTER SIMULATION
Ray-Noise R3.1 / Catt ACOUSTIC V8